viernes, 30 de julio de 2010

Pintura Semanal (3)

Buenos días.

Hoy os voy a colgar los avances de este semana, como no se si ir con lobos o con eldars al ToS / TnT (Aun esta por decidir), pues voy avanzando cosas de los dos.

Esta semana he tenido una duda cromática con los eldars, lo que me ha hecho cambiar el esquema...quitando ese color gris/sepia para ponerle morado...que luego a la hora de iluminarlo y todo veo que va a quedar mas limpio y mas eldar.

Aquí os cuelgo las fotos.

1º Señor lobo con filo gélido y escudo tormenta

2º 6 Motos con 2 cañones shuriken

3º Otro serpiente con lanza brillante acoplada

Bonus Track: Photo Family de lo que llevo de eldars (falta la vyper...que lo mas seguro es que se caiga de la lista)


Nos vemos

jueves, 29 de julio de 2010

Tiranidos R6...Para Avatar

Buenas noches.

Como Avatar es bastante cerrado en cuanto al tiranofex, cuelgo aquí una lista de tiranidos que yo creo que a día de hoy, y con esta edición tan mecanizada puede funcionar muy bien, tiene un antitanque considerable a larga distancia para ser tiranidos y con los tiranofexes una antimasillas mas que potable con los asalto 20 y las plantillas, los tiranofexes son duros de bajar...(los misiles se la soplan básicamente) y lo mas duro, es que a nada del ejercito le haces muerte instantanea.

Por otro lado tiene una linea solida, y renovable que para las misiones de objetivos es fundamental, en combate es donde le veo mas problemas, pero al fin y al cabo son casi todo monstruosas que niegan salvación así que creo que por ahí compensa.

Tirano de enjambre con venenoso pesado 195
1 Guardia 60

2 Guardias enjambre 100
2 Guardias enjambre 100
2 Guardias enjambre 100

Tervigon, catalizador 175
Tervigon 160
10 Termagantes 50
10 Termagantes 50

Tiranofex 250
Tiranofex 250

Son 36 heridas de r6...asi que ya tienes faena para ir bajandotelas

Kaudillo Motero

Buenos días.

Hoy os voy a colgar una fotico que tenia por el pc de mi kaudillo motero orko, que el pobre desde que estoy con los eldars y los salamandras esta encerrado en un maletín ansioso por salir...así que vamos a darle un poco de protagonismo.

La imagen no tiene mucha calidad, ya que es de un torneo y hecha rapido pero os haceis una idea, ah! y de fondo se ve el falkork...otro dia lo subire





Ahora os voy a contar como lo uso en juego, a ver si os gusta o me lapidáis por gañán.

El kaudillo va con: Moto (Obvio), garra, garrapato, palo Jefe, combikema...150 puntos de muerte sobre ruedas. Normalmente lo llevo metido en la típica de nobles moteros, pero que en vez de ser de 7 u 8...donde se te van un chorraco de puntos va en una de 4...con el matasanos, 2 garras y una gran rebanadora...mucho mas facil de esconder, no tienen escrito tan claro el "DISPARA AQUI" etc etc...

Si no dan los puntos, suele ir el solo (generalmente si sabes contra que lanzarlo va sobrado), y la opción que últimamente cobra mas fuerza y que he probado con buenos resultados...en una unidad de 30 akribilladores...el tiparraco esta ahí acompañandolos y sin sufrir ni una herida, y cuando hace falta ZASS!!! en toda la boca, y si no pues se queda con sus amigos que una unidad de 30 orkos con 2 garras ya te da miedito.

Como veis no es nada superinnovador...pero como siempre he pensado no todos hemos nacido aprendidos y si a alguien le sirve me alegro ^^.

Hasta la proxima Chumachos.

miércoles, 28 de julio de 2010

Sobre Yankees, Ard Boyz y la Leaf Blower

Buenos días.

Supongo que muchos usuarios de esta comunidad seguirían a belloflostsouls y habrán leído esta noticia sobre el Ard Boz.

www.belloflostsouls.net/2010/07/ardboys-2010-champion-battle-report.html

Vuelven a hablar de otro ganador del torneo, y vuelven a hablar de que su lista es una leaf blower... otro apodo mas en este mundo (chimelta, rifleman, demovets, termicidas...). Ahora vamos a analizar un poco la situación.

Para empezar vamos a dar por hecho que los Yankees llaman sopladora de hojas a las lista de GI mecanizadas con un gran fuego a larga distancia, y donde el apoyo pesado son tanques con arma de plantilla (conforme va matando a plantillazos es como soplar las hojas de un jardín)...no a todas las listas mecanizadas de la guardia...por que una full vendettas es mecanizada pero no es una leaf blower.
En este post parece que quieren demostrar que la guardia imperial es lo mas over y killer que hay hoy por hoy en el hobby y en mi opinión se equivocan un poco, la guardia es muy dura, y te puede poner en serios aprietos pero en mi opinión para nada es imbatible.

Por otro lado vamos a analizar el torneo, jugando a 2500, los ejercitos normales (sin escuadrones), llenan enseguida sus opciones buenas y luego les toca meter mas morralla para llegar hasta esos puntos, cosa que la GI con sus escuadrones y sus pelotones combinados no le importa, ya que mete mas tanques, mas armas pesadas...

Luego jugo contra tres tios que o bien no saben de que va esto, o era por que solo tenian pintado eso, porque la lista del caos de la segunda ronda es simplemente ridicula.

Tercero, el hecho de que les dejen llevar alis inquisitoriales...y todos sabemos que es para meterse el tarot, hace que una de las debilidades de este ejercito, que es plantarse en su cara con un Deep Strike, pues ya no es tanta debilidad.

En fin, en mi opinion como he dicho antes la GI, es un buen ejercito pero a una cantidad de puntos razonable como pueden ser 1500-1800, no es la fumada que se pegan cuando juegan al semiapocalipsis que juegan los yankees.

PD: En la otra final de Ard Boyz gano un DEMONIO y de este nadie dice nada con el merito que tiene eso.

martes, 27 de julio de 2010

Intento de lobos trueno a 1500

Buenos dias:

No tengo mucho tiempo asi que os pongo una listilla intentando utilizar la caballeria de lobo trueno a 1500 puntos, y ya me comentais.

Unit Name ## HA HP F R H I A Ld TSa TSi Cost
Señor Lobo 1 6 5 5/6 4/5 3 5 4/5 10 2+ -/3+ 290
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Armadura Rúnica; Collar de Dientes de Lobo; Montura Lobo de Trueno; Talismán de Cola de Lobo; Filo Gelido (x1); Escudo Tormenta (x1); Saga del Nacido Guerrero; Lobos de Fenris
Lobos de Fenris 2 4 - 4 4 1 4 2 5 6+ - [20]
Sacerdote Lobo 1 5 4 4 4 2 4 2/3 10 3+ 4+ 100
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Amuleto Lobo; Colimillo de Morkai; Pistola Bolter; Crozius Arcanum; Juramento de Guerra
Guardia del Lobo 1 4 4 4/8 4 1 4/1 2 9 3+ - 94
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter; Puño de Combate
Guardia del Lobo 1 4 4 4/8 4 1 4/1 2 9 3+ - [38]
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter; Puño de Combate
Guardia del Lobo 1 4 4 4 4 1 4 2/3 9 3+ - [18]
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter; Arma CaC
Cazadores Grises 9 4 4 4 4 1 4 1/2 8 3+ - 190
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter (x9); Arma CaC (x9); Bolter (x8); Rifle de Fusión; Marca de los Wulfen (x1); Rhino
Rhino 1 HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10 [35]
Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto
Cazadores Grises 8 4 4 4 4 1 4 1/2 8 3+ - 175
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter (x8); Arma CaC (x8); Bolter (x7); Rifle de Fusión; Marca de los Wulfen (x1); Rhino
Rhino 1 HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10 [35]
Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto
Cazadores Grises 5 4 4 4 4 1 4 1/2 8 3+ - 155
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter (x5); Arma CaC (x5); Bolter (x4); Rifle de Fusión; Razorback
Razorback 1 HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10 [75]
Cañon Laser y Rifles de Plasma
Caballería Lobo de Trueno 3 4 4 5 5 2 4 4/5 8 3+ - 155
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter (x2); Arma CaC (x3); Bolter (x1); Bombas de Fusión (x1)
Colmillos Largos 5 4 4 4 4 1 4 1 9 3+ - 170
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC; Cañon Laser (x2); Lanzamisiles (x3)
Lider de Escuadra 1 4 4 4 4 1 4 2/3 9 3+ - [15]
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC; Pistola Bolter; Control de Fuego
Colmillos Largos 5 4 4 4 4 1 4 1 9 3+ - 170
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC; Cañon Laser (x2); Lanzamisiles (x3)
Lider de Escuadra 1 4 4 4 4 1 4 2/3 9 3+ - [15]
Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC; Pistola Bolter; Control de Fuego
Total Ejército Cost: 1499 Pts.

Nos vemos.

lunes, 26 de julio de 2010

Trono de Craneos confirmado

Buenas noches:

Ya esta confirmado el trono de cráneos. Sábado 23-10 sera para señor de los anillos y 40k a 1500 puntos los dos torneos y el Domingo 24-10 para Warhammer Fantasy 2000 puntillos

El sistema nuevo de puntuación es un poco asin...no se si es bueno o malo aun (esta claro que el que quiera un torneo de competencia extrema le va a parecer malo), pero yo aun tengo mis dudas.

El precio es de 25 si vas a uno o de 40 si haces combo de fin de semana, el de 72 euros es para el TOS de Warhammer World de dos días.

Por mi parte hasta que no se pronuncie Terrasomnia sobre su TNT no me decidiré...pero el estar 120 km mas cerca si al final el TNT es en galapagar hará que elija el TOS, por que para jugar a warhammer tampoco me apetece cruzarme media España.

domingo, 25 de julio de 2010

Its Hammering Time

Buenas noches.

Voy a poner una lista pensada para los torneos esos donde a los organizadores les da igual que lo lleves pintado, montado o aunque lleves peanas...donde solo valoran el ganar a toda costa.

La lista se basa en abusar de martilleros pero intentando dejar algo de "Variedad"

Vulkan para que sean mas duros o Shirke para que sean veloces...aqui no se quien poner

8 Martilleros 320
8 Martilleros 320
8 Martilleros 320

1 Escuadra tactica Melta, Lanzallamas, Rhino 205
1 Escuadra tactica Melta, Lanzallamas, Rhino 205

1 Land Speeder Melta, Lanzallamas 70
1 Land Speeder Melta, Lanzallamas 70

Para 1750 aun quedan 50 puntos que no se que poner...quizas quitando un speeder meter un biblio... meter una moto de ataque, potenciar un poco las lineas, en fin mil posibilidades...pero todas con la misma base, el abuso de los martilleros.

viernes, 23 de julio de 2010

Pintura Semanal (2)

Buenos días.

Esta semana no puedo enseñaros lo que he pintado por que ha sido para el curro y por contratos y políticas de privacidad no puedo publicar las fotos. Pero bueno, también he hecho algunas casillas para mi que esas si que os las enseño.

1. Un dread metralleto (doble automático acoplado)
2. Tres Wulfen rapideros (con piezas de hombres bestia), les falta masillar pelo en la cabeza, y ponerlos en peana redonda
3. Torreta las/plas imantada para convertir un rhino en un razorback.





Nos vemos.

jueves, 22 de julio de 2010

Partida Miercoles 21-07-2010


Hola a todos.

Aqui voy a poner un pequeño resumen de la partida de anoche.
No me voy a enrollar mucho, para que nadie se aburra, ademas estamos preparando un report usando el Battle Chronicler, (cuando lo aprendamos a usar bien).

Partida 1500 puntos:

Tiranidos vs Lobos Espaciales (las listas estan en los posts anteriores del blog).

Mision: objetivos (5)
Despliegue normal a 30cm

Gana la tirada de empezar tiranidos y eligen ir segundos.

Resumen de los puntos importantes:
Tiranidos dejan todo en reserva menos las 2 unidades de guardias deenjambre y el tirano.
Lobos despliegan todo en mesa con los colmillos largos en lo alto de edificios.
los primeros turnos son un intercambio de pocos disparos. resultando con el Tirano con 2 heridas y un rhino inmovilizado.

En las primeras reservas tiranidas se plantaron en su base un tervigon y unos zoantropos, los genestealers se dedicaron a capturar objetivos en base en lugar de atacar.
El tervigon y sus crias eliminaron un razorback y a 4 colmillos largos
Los Zoantropos aguantaron una lluvia de disparos de armas pesada sin un rasguño.
en el segundo turno lobo , el señor lobo asalto al tirano de enjambre y lo hundio en el suelo con 5 martillazos de energia.

En el siguiente turno Tiranido aparecen 2 trygones en su base y la cosa se complica para los lobos, pero antes de poder hacer nada, el sacerdote lobo lanzo fauces del mundo lobo y se llevo por delante a un trygon (malditos seises, cuando no los necesitas!) y al tervigon.

Diezmados los tiranidos respondieron, destruyendo una unidad entera de marines con 2 plantillas de zoantropo (11 heridas de FP:3 :D) y inmovilizando varios rhinos.

El señor lobo se puso las botas, matando al otro trygon superviviente y de nuevo corrio hacia la base tiranida para negar un objetivo.

Al final los lobos tenian en su base 2 objetivos seguros y los tiranidos 1 seguro y 1 disputado, los Genestealers mataron por fin al señor lobo, pero un maldito rhino de esos locos vacios que lanzas hacia delante, nego el objetivo de la base tiranida, Ganando Finalmente los lobos 2-1

Conclusiones: Realmente los lobos barrieron casi toda la lista tiranida, pero aun asi, el empate hubiera sido lo mas normal, la victoria agonica, por un rhino negador, que tiro descargadores de humo en el turno 6 y los balleneros no acertaron a tumbar, demuestra la igualdad.
Los Marines sufren mucho si les matas una linea, los que lleven listas con solo 2 lineas al torneo van a llorar en 2 de las 3 misiones. Las fauces del mundo lobo son trampaaaa :_(

Partida muy petrea (al nivel del zulo jeje).

esperamos poner un report turno a turno en cuanto nos manejemos bien con el programita de marras.

Pd: añadire fotos a la noche, que ahora me ha pillao un poco el toro

Saludos a todos

Ya tenemos logo



Buenos días.

Después de muchos años entaletando de si hacíamos camisetas para el team, un blog etc etc... ya poco a poco va saliendo todo y ahora por fin tenemos logo para colocar en nuestras bonitas t-shirts ^^.

El logo esta basado en el hustle loyalty respect de John Cena de la WWE, otra de las cosas que nos molan (aunque sabemos que se pegan de mentira XD)

PD: Si hoy Avatar se anima colgara un report... que yo hoy curro a full y llegare a casa a las 10 pm

martes, 20 de julio de 2010

Versatilidad ¿Si o No?

Buenas noches


Os voy a hablar de la versatilidad, en mi opinión uno de los prinicpales pilares para construir una lista competente en este Juego es que las unidades sean versátiles, es decir que valgan para mas de una cosa.

Con esto no me refiero que tengan que ser igual de buenas en sus dos “trabajos”, pero el tener una misión secundaria te facilita mucho las cosas en caso de que por cualquier motivo, el uso principal no se pueda llevar a cabo.

Veamos algunos ejemplos claros de versatilidad:

  • Tenemos un típico Dreadnaugth con canon de fusión en cápsula, tenemos claro cual es su misión…que no es mas que romper tanques, pero y si el enemigo no lleva ni un miserable vehículo, pues ahí es donde por 10 miseros puntos le ponemos el lanzallamas pesado, el Dread gana en versatilidad y no es un trasto inútil.
  • Un Facón tiene una buena arma antitanque que es el pulsar, pero un resultado de armamento destruido nos inutiliza este arma, si por 15 puntos ponemos el doble shuriken, el tanque gana una faceta que antes no tenia que es la de anti-infantería y contra blindajes ligeros.
  • En el plano de la infantería voy a poner como ejemplo los cazadores grises, son una tropa muy buena como anti-infantería, entonces ¿por que no potenciar esta faceta poniendo lanzallamas?, pues por que con un rifle de fusión y un combifusion le damos a la escuadra algo que no tiene y es la posibilidad de cazar algún tanque.

Esto son solo algunos ejemplos hay muchos mas (crisis doblellamas mucho peores que las plasma-misiles, ejercitos enteros orkos sin nada de antitanque…)que demuestran que la versatilidad es un pilar fundamental en este juego.


PD: Esta claro que la versatilidad tiene un coste y que a veces es difícil arañar puntos para conseguirla, pero yo recomiendo intentar conseguirla siempre en la medida de lo posible

Logan Grimmar

Buenos días.

Esta mañana simplemente os quería enseñar una fotillo que tenia por ahí de un amigo, gran pintor y mejor jugador que es Mario Garrote, este es su Gran señor lobo Loggan Grimmar.

La miniatura es espectacular y creo que se merece ser vista por toda la comunidad cuarentamilera.


lunes, 19 de julio de 2010

Los "CRITICOS"

Buenas noches.

Mi entrada de hoy es para hablar de los "críticos", ese fenómeno social que ha aparecido gracias al anonimato de los foros pero que poco a poco voy sufriendo en mis carnes cuando estoy en la tienda.

Y me refiero a esa gente que solo hace que criticar y hachar por tierra el trabajo de las demás personas que se dedican a este Hobby.

Hablo por que ultimamente solo hago que ver a la gente criticar:

  • Que no hubiera figura de príncipe demonio para fantasy, ha sido sacarla y criticarla...alegando que la anterior era mejor. (Pues señores yo tube que comprarme el de metal, unas alas de balrog y pegarme el curro de masillarlo todo...así que este príncipe demonio es un gran avance)
  • Que 5 horrores rosa te cuestan 20 euros, ahora que los renuevan y sacan 10 por ese precio y de plástico...se les critica diciendo que son mas feos que antes (cuando los de antes no tienen detalle...estos por lo menos tienen anillos, plumas etc etc)
  • Salio la guarda sanguinaria y la gente la critico por que siendo la unidad mas bonita en juego no rinde.
  • Y la mas fraglante que he escuchado a sido criticar la nueca caja de inicio por ver 4 fotos chusqueras de internet diciendo que con elfos no se puede hacer una lista legal con lo que te viene Oo.
Estos son solo algunos ejemplos, por que todo lo que sale absolutamente nuevo es criticado...y ahora digo yo, ¿Por que esta gente sigue jugando/comprando/coleccionando las novedades?, ¿Cuantas figuras han esculpido o cuantos reglamentos han creado estos "críticos"?. En fin supongo que es por que estamos en España y el criticar es el deporte nacional pero uno acaba hasta harto de leer todo esto.

PD: Y un apunte, estos "críticos" critican que no salga una admonición del pozo, o una gorgona...¿y me pregunto yo para que la quieren, por que yo para que se quejen de todo mi trabajo me cago y no la hago?


domingo, 18 de julio de 2010

Luna nueva (1)




Ahoj!!

Como la idea de Avatar de hacer un post de seguimiento de nuestra "Road to TOS" me ha parecido interesante, me voy a subir al carro también :P.

Actualmente tengo la duda de si ir con Eldars o con Lobos Espaciales... lo tengo que decidir bien rápido porque me tengo que pintar los 1500 puntos de cualquiera de los dos ejércitos del tirón...

Esta es la lista de 1500 que voy a testear, he decidido poner 3 líneas porque con 2 creo que la cosa va más bien justa a la hora de capturar, después de mi experiencia el año pasado.
Voy a probar el Señor Lobo a ver si reparte lo que parece, porque normalmente juego con ThunderWolf.
Los dos Sacerdotes, me sirven de protección contra psíquicos y los poderes son interesantes, además le dan más pegada a las unidades de línea.
Los perros son para darle más heridas al Señor Lobo.
Las dos de Colmillos para un buen soporte de fuego contra esas listas mech tan extendidas y contra masilla a pata con los misiles frag.

CG:


Señor Lobo:
- Armadura Rúnica
- Montura Lobo Trueno
- Escudo Tormenta
- Martillo Trueno
- 2 Lobos de Fenris
- Saga del Oso (Guerrero Eterno)

Sacerdote Runico (en Alfa):
- Talismán de Cola de Lobo
- El que elige a los caidos
- Fauces del Mundo Lobo
- Rayo Viviente

Sacerdote Runico (en Beta):
- Talismán de Cola de Lobo
- El que elige a los caidos
- Invocatormentas
- Rayo Viviente


LÍNEA:

Escuadra Alfa:
8x Cazadores Grises (rhino):
- Rifle Fusión
- Marca de los Wulfen
- Guardia Lobo:
- Puño de Combate
- Combi-Lanzallamas

Escuadra Beta:
8x Cazadores Grises (rhino):
- Rifle Fusión
- Marca de los Wulfen
- Guardia Lobo:
- Puño de Combate
- Combi-Lanzallamas

5x Cazadores Grises (Razorback):
- Rifle de Fusión
- Razorback:
- Cañon Laser
- Rifles de Plasma

ATAQUE RÁPIDO:

5x Lobos de Fenris


APOYO PESADO:

6x Colmillos Largos:
- 2 Cañones Laser
- 3 Lanzamisiles

6x Colmillos Largos:
- 1 Cañones Laser
- 4 Lanzamisiles


Puntos Fuertes:
- 3 líneas para capturar.
- Buen antitanque.
- El Lobo Espacial básico es barato y efectivo.
- Protección antipsiquico y potencia de poderes.

Puntos Débiles:
- Ninguna plantilla gorda antimasilla
- Movilidad dependiente de los transportes.
- El Señor Lobo un poco solo, como unico elemento movil.

Esta semana probaré la lista contra Avatar y sus Tiránidos, ya os contaremos :P.

Ciao!

Afilando las garras (1)

Hola a todos.

Como primer post del blog, he decidio iniciar una serie, para exponer la evolución de una lista a lo largo de las partidas de pruebas, para llevarla al Torneo de Craneos que se celebrara en octubre.

La premisa es:
Hacer una lista competitiva de tiránidos y los mas petrea posible, a 1500 puntos.

Jugando a 1500 debes que tomar una decisión de que estilo de juego tener y centrarte en ello, ya que dispersarse mucho entre las opciones le quita competitividad a la lista.

Decidí jugar una lista de infiltración y despliegue rapido, para salir en la cara del enemigo y que no tenga opción de reaccionar antes de ser acuchillado, sin olvidar una buena cantidad de anti tanque, para lidiar con las listas mecanizadas. tras una primera prueba fallida, donde se demostro que un tirano alado no cabe en esta lista, esto es lo que salió:

CG
- Tirano de enjambre
· Espada y Latigo
· Cañon Venenoso
· Comandante del Enjambre
· Paroxismo y Absorve Esencias

ELITE
- 2 Guardias de Enjambre
- 2 Guardias de enjambre
- 2 Zoantropos en espora

LINEA
- 10 Termiagantes
- Tervigon con Catalizador
- 8 Genestealers con G.Toxinas
- 8 Genestealers con G.Toxinas

A.PESADO
- Trygon con G.Adrenalina
- Trygon con G.Adrenalina

La idea es dejar todo en reserva salvo el tirano y los 4 guardias de enjambre, gastarlos para disparar de lejos con el cañon venenoso y los arponeros e intentar eliminar todos los vehiculos posibles.

Una vez bajado algun vehiculo, en el turno 2 gracias al poder de comandante del enjambre entrar con las reservas a 3+ . esto te da la posibilidad de colocar 12 heridas de R:6 en el punto que mas le duela al enemigo. lo que no entre puede aprovecharse de los tuneles de los trygones para el siguiente turno.Ademas el Tervigon puede entrar flanqueando gracias al poder del tirano y capturar objetivos mas avanzados.

La primera partida, contra pascual fue aniquilación con despliegue normal (report proximamente). Pascual con una lista Eldar con 6 gravitatorios. La estrategia funcionó bastante bien y gane 5-4.

Puntos fuertes:
Mucha capacidad de sorpresa y de meter cosas con mucho punch delante de enemigos desprevenidos.
mucha sinergia entre las unidades. se apoyan muy bien unas a otras
Los Guardias de Enjambre hacen polvo a los vehiculos ligeros y medios, son obligatorios en listas de 5º de tiranidos.

Puntos debiles:
Si tienes mala suerte pueden entrarte mal las reservas o por el lado que no tocan y desequilibrarte el ataque.
La lista tiene poca cobertura sinaptica.
Realmente llevo muy pocas miniaturas para ser tiranido

Opciones alternativas a probar:
- Flanquear con una unidad de guerreros espaderos de linea.
- Usar al Señor de la horda, para permitir repetir la tirada de flanqueo.
- Flanquear con una unidad de Hormagantes ciclados.
- Desplegar con los Genestealers infiltrando en lugar de flanqueando.

Esta semana siguiente prueba, a ver como responde contra Lobos Espaciales.

See you

sábado, 17 de julio de 2010

Abaddon y partida de viernes noche

Buenos días.

Son las 8 de la mañana de un sábado, pero este calor no respeta nada...y me he desvelado, es imposible dormir sin poder respirar un poquillo de aire fresco. Anoche hubo partida donde debuté con los eldars, perdiendo 5-4 en aniquilación contra los tiranidos Deep-Strike de Avatar (Se colgara reporte a su debido tiempo con fotos)

Y dando vueltas por el PC encontré esta foto de cuando me conversioné (una conversión muy sencilla) al Sr. Abaddon...ya que la miniatura de metal me parece indigna por el tamaño que tiene. Así que simplemente cogí un señor del caos en armadura de exterminador, y le coloque una espada de desangrador que tenia por ahí de sobra y de ahí me saque un Abaddon de un tamaño decente

PD: Es muy simple lo se, pero igual a alguien le sirve de ayuda ^^, y con este calor el cerebro no da para mas

viernes, 16 de julio de 2010

Pintura Semanal (1)

Buenos días.

Todos los viernes, intentare colgar todo lo que he pintado a lo largo de la semana, habrá semanas mas cargadas que otras, pero todos los viernes aseguro colgar algo :).

Esta va bien servida pues estoy pintando un ejercito de eldars para el ToS, como todos los años nuevo ToS, nuevo ejercito ^^...esta vez iré con eldars, y quiero asegurarme de que me sobre tiempo, por que si aprieto creo que podre ir también al de fantasy con Ogros, que también tengo cacho que pintar.

La pintura es muy básica, ya que consiste en base tinta y punteado con esponja, conforme acabe toda la base del ejercito empezare a añadir detalles como gemas, luces, desgastes...

Añadir también que me he dedicado a magnetizar todas las bases de los gravíticos de mi ejercito.




jueves, 15 de julio de 2010

Salamandras 1750

Buenas noches.

Como primer post queria colgaros una listilla de salamandras que he estado utilizando estos ultimos meses con bastantes buenos resultados. Como todas las listas que hago, suele intentar basarse en 3 pilares: Movilidad, una linea solida y tener apollos antiinfanteria y antiblindados. Pero sobretodo para mi prima una maxima.

"Mete las unidades que mas te gustan y luego búscales rentabilidad"

Aquí os la dejo.

Vulkan Hestan 190

2 x Dread cañón de fusión, lanzallamas pesado 230

5 x Exterminadores de asalto con martillo trueno 200

1 Escuadra táctica, lanzamisiles, rifle de fusión, sargento con puño y bombas, rhino 240

1 Escuadra táctica, láser, lanzallamas, sargento con combillamas, y puño, rhino 250

1 Escuadra táctica, cañón de fusión, lanzallamas, sargento con combillamas y puño, rhino 240

2 x Land Speeder con cañón de fusión y lanzallamas pesado 140

Land Raider Cruzado con cañón de fisión 260

Como veis la lista tiene buena potencia de fuego a media-corta, sin embargo he preferido dejar 2 unidades sin cañón de fusión por que en misiones de bases y objetivos suelen estar bien al dividir en escuadras de combate y dejarlas atrás disparando el láser y el lanzamisiles. Tiene movilidad con los 3 rhinos y los 2 land speeders y una buena base con 3 tácticas que pueden llegar a ser 6 en las misiones de capturar objetivos.

Para despedirme os dejo una fotillo del ejercito.











Presentacion

Buenas noches.

Esta primera entrada es para presentaros un nuevo blog sobre Warhammer 40k. Somos un grupo de jugadores que llevamos ya un tiempo con este juego y hemos decidido empezar a colgar nuestras impresiones sobre todo lo que rodeo este Wargame (juego, modelismo, estrategia...) con el resto de la gente.
Espero que os guste y que os sirva de ayuda a aquellos que estéis empezando en este mundillo.

Un Saludo